آموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ

يادگيري برنامه نويسي

آموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ

۳۱ بازديد

در خانواده ما روی iPad بود. چند آموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ تست روی Fire HD 10 با Scratch Jr. و Codespark انجام دادم. Kodable برنامه ای برای Fire ندارد، اگرچه می توان از آن در مرورگر Amazon Fire استفاده کرد.

 

اسکرچ جونیور

Scratch Jr توسط دانشگاه Tufts، PBS Kids و MIT Media Lab توسعه داده شد و شاخه ای از برنامه محبوب Scratch است. در حالی که Scratch برای کودکان هشت سال به بالا در نظر گرفته شده است، Scratch Jr برای کودکان کوچکتر از سنین پنج تا هفت ساخته شده است. اسکرچ جونیور ظاهر/احساس مشابهی با اسکرچ دارد و بر اساس همان ایده خلق داستان های تعاملی است.

 

اسکرچ جونیور به بچه‌ها اجازه می‌دهد تاآموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ تابلوهای هنری و داستان‌هایی با شخصیت‌هایی بسازند که می‌توانند صحبت کنند و در اطراف تخته هنری حرکت کنند. اسکرچ جونیور بچه ها را در معرض هیچ کد واقعی قرار نمی دهد. در عوض، مفاهیم کدگذاری را از طریق استفاده از قطعات پازل (برنامه نویسی کشیدن و رها کردن) تقویت می کند که به بچه ها اجازه می دهد شخصیت خود را کنترل کنند. هر قطعه پازل یک عمل یا حرکت متفاوت را مشخص می کند. بچه ها نه تنها می توانند ترتیب حرکات شخصیت خود را انتخاب کنند، بلکه می توانند از حلقه ها و توابع برای تکرار اعمال استفاده کنند.

 

بچه‌ها می‌توانند تقریباً تمام جنبه‌های قابل تصور برای این داستان‌ها را تغییر دهند، از لباس‌ها و رنگ‌های شخصیت‌ها و پس‌زمینه‌ها گرفته تا ضبط‌های صوتی و زیرنویس‌های متنی برای افزودن به داستان‌ها. Scratch Jr. حس خلاقانه تری دارد و به اندازه دو برنامه دیگر احساس «علم رایانه» ندارد، و این چیز بدی نیست. این واقعاً به اهداف شما به عنوان والدین و آنچه فرزندتان از آن ایرانیان سایبر لذت می برد بستگی دارد. اگر کار یا چالش‌ها بیش از حد طاقت‌فرسا شوند، فرزند شما به سرعت کنار می‌رود، بنابراین عامل سرگرمی ضروری است. همانطور که در تصویر زیر می بینید، تابلوی هنری می تواند کمی شلوغ باشد مخصوصا برای بچه های کوچکتر. من نمی توانم به اندازه کافی تاکید کنم که معرفی این برنامه ها به فرزندان شما واقعاً باید یک تلاش مشترک بین شما و فرزندتان باشد. در ابتدا، ممکن است لازم باشد که شناور را نگه دارید و به آنها کمک کنید تا در حین کاوش کردن. برنامه نویسی اسکرچ برای بچه ها چیست؟

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری مبتنی آموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ بر رویداد است که ایده آل برای کودکان بین 8 تا 16 سال است. Scratch که توسط MIT Media Lab و شرکت Playful Invention توسعه داده شده است توسط برایان سیلورمن، پائولا بونتا و میچل رسنیک بنیانگذاری شده است.

 

اولین بار در سال 2003 با هدف آموزش کدنویسی به روشی ساده و ابتدایی به بچه ها توسعه یافت. با این حال، امروزه افراد در هر گروه سنی از Scratch برای شروع سفر کدنویسی خود استفاده می کنند. Scratch در بیش از 150 کشور استفاده می شود و به بیش از 60 زبان ترجمه شده است. دانش‌آموزان از همه زمینه‌ها و رشته‌ها (ریاضی، هنرهای لیبرال، علوم اجتماعی) کدنویسی را در اسکرچ یاد می‌گیرند، زیرا آنها را قادر می‌سازد تا مهارت‌های مناسب مورد نیاز برای قرن بیست و یکم را ایجاد کنند. این به آن‌ها کمک می‌کند تا آموزش صفرتا صد نرم افزار اسکرچ در حین کار، یادگیری و همکاری در تیم‌ها به روشی خلاقانه فکر کنند.

 

نام Scratch از فرآیندی به نام Scratching گرفته شده است که توسط دی جی ها استفاده می شود که در آن رکوردها برای ایجاد انواع مختلف جلوه های صوتی با هم ترکیب می شوند. درست مانند دی جی ها که انواع مختلف صدا را برای ایجاد موسیقی، زبان برنامه نویسی، ترکیب می کنند، Scratch نیز گرافیک و صدا را برای ایجاد بازی های ویدئویی و انیمیشن ها ترکیب می کند.

 

شعار این تیم "تصور کن، برنامه ریزی کن، به اشتراک بگذار" جامعه آموزش نرم افزار اسکرچ یادگیرندگان را به اشتراک گذاری و استفاده مجدد از کدها، ایده ها و پروژه ها تشویق می کند. این تیم به یادگیرندگان تاکید می کند که پروژه های دیگران را "ریمیکس" کنند. این به سادگی به
تا كنون نظري ثبت نشده است
امکان ارسال نظر برای مطلب فوق وجود ندارد